Scala入门到精通一


Scala第一章节

章节目标

  1. 理解Scala的相关概述
  2. 掌握Scala的环境搭建
  3. 掌握Scala小案例: 做最好的自己

1. Scala简介

1.1 概述

​ Scala(斯嘎拉)这个名字来源于”Scalable Language(可伸缩的语言)”, 它是一门基于JVM的多范式编程语言, 通俗的说: Scala是一种运行在JVM上的函数式的面向对象语言. 之所以这样命名, 是因为它的设计目标是: 随着用户的需求一起成长. Scala可被广泛应用于各种编程任务, 从编写小型的脚本到构建巨型系统, 它都能胜任. 正因如此, Scala得以提供一些出众的特性, 例如: 它集成了面向对象编程和面向函数式编程的各种特性, 以及更高层的并发模型.

​ 总而言之, Scala融汇了许多前所未有的特性, 而同时又运行于JVM之上, 随着开发者对Scala的兴趣日增, 以及越来越多的工具支持, 无疑Scala语言将成为你手上一门必不可少的工具.

基于JVM解释:Scala的运行环境和Java类似, 也是依赖JVM的.

多范式解释: Scala支持多种编程风格

1.2 Scala之父

Scala之父是: Martin·Odersky(马丁·奥德斯基), 他是EPFL(瑞士领先的技术大学)编程研究组的教授. 也是Typesafe公司(现已更名为: Lightbend公司)的联合创始人. 他在整个职业生涯中一直不断追求着一个目标:让写程序这样一个基础工作变得高效、简单、且令人愉悦. 他曾经就职于IBM研究院、耶鲁大学、卡尔斯鲁厄大学以及南澳大利亚大学. 在此之前,他在瑞士苏黎世联邦理工学院追随Pascal语言创始人Niklaus Wirth(1984年图灵奖获得者)学习,并于1989年获得博士学位.

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1.3 语言特点

  • Scala是兼容的

    兼容Java,可以访问庞大的Java类库,例如:操作mysql、redis、freemarker、activemq等等

  • Scala是精简的

    scala表达能力强,一行代码抵得上多行Java代码,开发速度快

  • Scala是高级的

    scala可以让你的程序保持短小, 清晰, 看起来更简洁, 更优雅

  • Scala是静态类型的

    scala拥有非常先进的静态类型系统, 支持: 类型推断和模式匹配等

  • Scala可以开发大数据应用程序

    例如: Spark程序、Flink程序等等...

2. Scala程序和Java程序对比

2.1 程序的执行流程对比

Java程序编译执行流程

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Scala程序编译执行流程

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2.2 代码对比

需求:

​ 定义一个学生类, 属性为: 姓名和年龄, 然后在测试类中创建对象并测试.

Java代码

//定义学生类
public class Student{
    private String name;  //姓名
    private int age;  //年龄
    
    //空参和全参构造
    public Student(){}
    
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    //getXxx()和setXxx()方法
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

//测试类
public class StudentDemo {
     public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("张三", 23);  //创建Student类型的对象s1, 并赋值
        System.out.println(s1);  //打印对象, 查看结果.
    }
}

Scala代码

case class Student(var name:String, var age:Int)  //定义一个Student类
val s1 = Student("张三", 23)  //创建Student类型的对象s1, 并赋值
println(s1)  //打印对象, 查看结果.

3. Scala环境搭建

3.1 概述

scala程序运行需要依赖于Java类库,那么必须要有Java运行环境,scala才能正确执行. 所以要编译运行scala程序,需要:

  • JDK(JDK包含JVM)
  • Scala编译器(Scala SDK)

接下来,需要依次安装以下内容:

  • 安装JDK
  • 安装Scala SDK
  • 在IDEA中安装Scala插件

3.2 安装JDK

安装JDK 1.8 64位版本,并配置好环境变量, 此过程略.

3.3 安装Scala SDK

Scala SDK是scala语言的编译器,要开发scala程序,必须要先安装Scala SDK

本次安装的版本是: 2.11.12

步骤

  1. 下载Scala SDK.

    官方下载地址: https://scala-lang.org/download/

  2. 安装Scala SDK.

    2.1 双击scala-2.11.12.msi,将scala安装在指定目录, 傻瓜式安装, 下一步下一步即可.

    2.2 安装路径要合法, 不要出现中文, 空格等特殊符号.

    2.3 Mac或Linux版本下载对应版本解压即可(环境变量可以不配置,使用IDEA时要指定scala-sdk路径).

  3. 测试是否安装成功

    打开控制台,输入: scala -version.(要配置环境变量才能显示)

3.4 安装IDEA scala插件

IDEA默认是不支持scala程序开发的,所以需要在IDEA中安装scala插件, 让它来支持scala语言。

步骤

3.4.1 下载指定版本IDEA scala插件.

​ 1. 下载的Scala插件必须和你安装的IDEA版本一致

​ 2. 官方下载地址: http://plugins.jetbrains.com/plugin/1347-scala

3.4.2 IDEA配置scala插件
  1. 选择配置 > 选择插件

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  1. 点击小齿轮 > 选择从本地安装插件

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  2. 找到下载的插件位置,点击OK

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3.4.3 重新启动IDEA

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4. Scala解释器

4.1 概述

​ 后续我们会使用scala解释器来学习scala基本语法,scala解释器像Linux命令一样,执行一条代码,马上就可以让我们看到执行结果,用来测试比较方便。

我们接下来学习:

  • 启动scala解释器
  • 在scala解释器中执行scala代码
  • 退出scala解释器

4.2 启动scala解释器

要启动scala解释器,只需要以下几步:

  • 按住windows键 + r
  • 输入scala即可

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4.3 执行scala代码

在scala的命令提示窗口中输入println("hello, world"),回车执行.

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4.4 退出解释器

方式一: 点击右上角的”×”

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**方式二: 输入:quit退出 **

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5. 案例: 做最好的自己.

5.1 需求

​ 提示用户录入他/她最想对自己说的一句话, 然后将这句话打印到控制台上.

5.2 目的

​ 测试Scala和Java之间可以无缝互调(即: Scala兼容Java,可以访问庞大的Java类库).

5.3 思路分析

  1. 因为涉及到键盘录入了, 所以先导包.
  2. 提示用户录入他/她最想对自己说的一句话.
  3. 接收用户录入的内容, 并打印.

5.4 参考代码

//1. 导入Java中的Scanner类. 引入Java类库
import java.util.Scanner
//2. 提示用户录入他/她最想对自己说的一句话. Scala代码
println("请录入一句您最想对自己说的一句话: ")
//3. 打印用户录入的内容. Scala代码 + Java类库
//不忘初心, 方得始终, 做最好的自己!
println("我最想对自己说: " + new Scanner(System.in).nextLine())

5.5 小彩蛋

其实Scala中也有自己独有的接收用户键盘录入数据的功能, 远比上边的写法要简单的多, 要优雅的多. 这种写法在后续章节我们也会学习到, 预知后事如何, 且听下回分晓.


Scala第二章节

章节目标

  1. 掌握变量, 字符串的定义和使用
  2. 掌握数据类型的划分和数据类型转换的内容
  3. 掌握键盘录入功能
  4. 理解Scala中的常量, 标识符相关内容

1. 输出语句和分号

1.1 输出语句

方式一: 换行输出

格式:  println(里边写你要打印到控制台的数据);

方式二: 不换行输出

格式: print(里边写你要打印到控制台的数据);

注意: 不管是println(), 还是print()语句, 都可以同时打印多个值.格式为: println(值1, 值2, 值3...)

1.2 分号

Scala语句中, 单行代码最后的分号可写可不写. 如果是多行代码写在一行, 则中间的分号不能省略, 最后一条代码的分号可省略不写.

示例:

println("Hello, Scala!")  //最后的分号可写可不写
//如果多行代码写在一行, 则前边语句的分号必须写, 最后一条语句的分号可以省略不写.
println("Hello"); println("Scala")	

2. Scala中的常量

2.1 概述

常量指的是: 在程序的运行过程中, 其值不能发生改变的量.

2.2 分类

  • 字面值常量(常用的有以下几种)
    • 整型常量
    • 浮点型常量
    • 字符常量
    • 字符串常量
    • 布尔常量
    • 空常量
  • 自定义常量(稍后解释)

2.3 代码演示

//整型常量
println(10)
//浮点型常量
println(10.3)
//字符常量, 值要用单引号括起来
println('a')
//字符串常量, 值要用双引号括起来
println("abc")
//布尔常量, 值只有true和false
println(true)
//空常量
println(null)

3. Scala中的变量

3.1 概述

我们将来每一天编写scala程序都会定义变量, 那什么是变量, 它又是如何定义的呢?

变量, 指的就是在程序的执行过程中, 其值可以发生改变的量. 定义格式如下:

3.2 语法格式

Java变量定义

int a = 0;

在scala中,可以使用val或者var来定义变量,语法格式如下:

val/var 变量名:变量类型 = 初始值

其中

  • val定义的是不可重新赋值的变量, 也就是自定义常量.
  • var定义的是可重新赋值的变量

注意: scala中定义变量时, 类型写在变量名后面

3.3 示例

需求:定义一个变量保存一个人的名字”tom”

步骤

  1. 打开scala解释器
  2. 定义一个字符串类型的变量用来保存名字

参考代码

scala> val name:String = "tom"
name: String = tom

3.4 val和var变量的区别

示例

给名字变量进行重新赋值为Jim,观察其运行结果

参考代码

scala> name = "Jim"
<console>:12: error: reassignment to val
       name = "Jim"

示例

使用var重新定义变量来保存名字”tom”,并尝试重新赋值为Jim,观察其运行结果

参考代码

scala> var name:String = "tom"
name: String = tom

scala> name = "Jim"
name: String = Jim

注意: 优先使用val定义变量,如果变量需要被重新赋值,才使用var

3.5 使用类型推断来定义变量

scala的语法要比Java简洁,我们可以使用一种更简洁的方式来定义变量。

示例

使用更简洁的语法定义一个变量保存一个人的名字”tom”

参考代码

scala> val name = "tom"
name: String = tom

scala可以自动根据变量的值来自动推断变量的类型,这样编写代码更加简洁。

4. 字符串

scala提供多种定义字符串的方式,将来我们可以根据需要来选择最方便的定义方式。

  • 使用双引号
  • 使用插值表达式
  • 使用三引号

4.1 使用双引号

语法

val/var 变量名 = 字符串

示例

有一个人的名字叫”hadoop”,请打印他的名字以及名字的长度。

参考代码

scala> println(name + name.length)
hadoop6

4.2 使用插值表达式

scala中,可以使用插值表达式来定义字符串,有效避免大量字符串的拼接。

语法

val/var 变量名 = s"${变量/表达式}字符串"

注意:

  • 在定义字符串之前添加s
  • 在字符串中,可以使用${}来引用变量或者编写表达式

示例

请定义若干个变量,分别保存:”zhangsan”、23、”male”,定义一个字符串,保存这些信息。

打印输出:name=zhangsan, age=23, sex=male

参考代码

scala> val name = "zhangsan"
name: String = zhangsan

scala> val age = 23
age: Int = 23

scala> val sex = "male"
sex: String = male

scala> val result = s"name=${name}, age=${age}, sex=${sex}"
result: String = name=zhangsan, age=23, sex=male

scala> println(result)
name=zhangsan, age=23, sex=male

4.3 使用三引号

如果有大段的文本需要保存,就可以使用三引号来定义字符串。例如:保存一大段的SQL语句。三个引号中间的所有内容都将作为字符串的值。

语法

val/var 变量名 = """字符串1
字符串2"""

示例

定义一个字符串,保存以下SQL语句

select
	*
from
    t_user
where
    name = "zhangsan"

打印该SQL语句

参考代码

val sql = """select
     | *
     | from
     |     t_user
     | where
     |     name = "zhangsan""""

println(sql)

4.4 扩展: 惰性赋值

在企业的大数据开发中,有时候会编写非常复杂的SQL语句,这些SQL语句可能有几百行甚至上千行。这些SQL语句,如果直接加载到JVM中,会有很大的内存开销, 如何解决这个问题呢?

当有一些变量保存的数据较大时,而这些数据又不需要马上加载到JVM内存中。就可以使用惰性赋值来提高效率。

语法格式:

lazy val/var 变量名 = 表达式

示例

在程序中需要执行一条以下复杂的SQL语句,我们希望只有用到这个SQL语句才加载它。

"""insert overwrite table adm.itcast_adm_personas
    select
    a.user_id,
    a.user_name,
    a.user_sex,
    a.user_birthday,
    a.user_age,
    a.constellation,
    a.province,
    a.city,
    a.city_level,
    a.hex_mail,
    a.op_mail,
    a.hex_phone,
    a.fore_phone,
    a.figure_model,
    a.stature_model,
    b.first_order_time,
    b.last_order_time,
      ...
    d.month1_hour025_cnt,
    d.month1_hour627_cnt,
    d.month1_hour829_cnt,
    d.month1_hour10212_cnt,
    d.month1_hour13214_cnt,
    d.month1_hour15217_cnt,
    d.month1_hour18219_cnt,
    d.month1_hour20221_cnt,
    d.month1_hour22223_cnt
    from gdm.itcast_gdm_user_basic a
      left join gdm.itcast_gdm_user_consume_order b on a.user_id=b.user_id
    left join gdm.itcast_gdm_user_buy_category c on a.user_id=c.user_id
    left join gdm.itcast_gdm_user_visit d on a.user_id=d.user_id;"""

参考代码

scala> lazy val sql = """insert overwrite table adm.itcast_adm_personas
     |     select
     |     a.user_id,
	....
     |     left join gdm.itcast_gdm_user_buy_category c on a.user_id=c.user_id
     |     left join gdm.itcast_gdm_user_visit d on a.user_id=d.user_id;"""
sql: String = <lazy>
// mac中scala2.13版本终端结果如下:
// lazy val sql: String // unevaluated

5. 标识符

5.1 概述

​ 实际开发中, 我们会编写大量的代码, 这些代码中肯定会有变量, 方法, 类等. 那它们该如何命名呢? 这就需要用到标识符了. 标识符就是用来给变量, 方法, 类等起名字的. Scala中的标识符和Java中的标识符非常相似.

5.2 命名规则

  • 必须由大小写英文字母, 数字, 下划线_, 美元符$, 这四部分任意组合组成.
  • 数字不能开头.
  • 不能和Scala中的关键字重名.
  • 最好做到见名知意.

5.3 命名规范

  • 变量或方法: 从第二个单词开始, 每个单词的首字母都大写, 其他字母全部小写(小驼峰命名法).

    zhangSanAge, student_Country, getSum
    
  • 类或特质(Trait): 每个单词的首字母都大写, 其他所有字母全部小写(大驼峰命名法)

    Person, StudentDemo, OrderItems
    
  • 包: 全部小写, 一般是公司的域名反写, 多级包之间用.隔开.

    com.itheima.add,  cn.itcast.update
    

6. 数据类型

6.1 简述

数据类型是用来约束变量(常量)的取值范围的. Scala也是一门强类型语言, 它里边的数据类型绝大多数和Java一样.我们主要来学习

  • 与Java不一样的一些用法
  • scala中数据类型的继承体系

6.2 数据类型

基础类型 类型说明
Byte 8位带符号整数
Short 16位带符号整数
Int 32位带符号整数
Long 64位带符号整数
Char 16位无符号Unicode字符
String Char类型的序列(字符串)
Float 32位单精度浮点数
Double 64位双精度浮点数
Boolean true或false

注意下 scala类型与Java的区别

[!NOTE]

  1. scala中所有的类型都使用大写字母开头
  2. 整形使用Int而不是Integer
  3. scala中定义变量可以不写类型,让scala编译器自动推断
  4. Scala中默认的整型是Int, 默认的浮点型是: Double

6.3 Scala类型层次结构

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类型 说明
Any 所有类型的父类,它有两个子类AnyRef与AnyVal
AnyVal 所有数值类型的父类
AnyRef 所有对象类型(引用类型)的父类
Unit 表示空,Unit是AnyVal的子类,它只有一个的实例()。 它类似于Java中的void,但scala要比Java更加面向对象
Null Null是AnyRef的子类,也就是说它是所有引用类型的子类。它的实例是null。可以将null赋值给任何对象类型
Nothing 所有类型的子类, 不能直接创建该类型实例,某个方法抛出异常时,返回的就是Nothing类型,因为Nothing是所有类的子类,那么它可以赋值为任何类型

6.4 思考题

以下代码是否有问题?

val b:Int = null

Scala会解释报错: Null类型并不能转换为Int类型,说明Null类型并不是Int类型的子类

7. 类型转换

7.1 概述

当Scala程序在进行运算或者赋值动作时, 范围小的数据类型值会自动转换为范围大的数据类型值, 然后再进行计算.例如: 1 + 1.1的运算结果就是一个Double类型的2.1. 而有些时候, 我们会涉及到一些类似于”四舍五入”的动作, 要把一个小数转换成整数再来计算. 这些内容就是Scala中的类型转换.

Scala中的类型转换分为值类型的类型转换引用类型的类型转换, 这里我们先重点介绍:值类型的类型转换.

值类型的类型转换分为:

  • 自动类型转换
  • 强制类型转换

7.2 自动类型转换

  1. 解释

    范围小的数据类型值会自动转换为范围大的数据类型值, 这个动作就叫: 自动类型转换.

    自动类型转换从小到大分别为:Byte, Short, Char -> Int -> Long -> Float -> Double

  2. 示例代码

    val a:Int = 3
    val b:Double = 3 + 2.21  //因为是int类型和double类型的值进行计算, 所以最终结果为: Double类型
    val c:Byte = a + 1  //这样写会报错, 因为最终计算结果是Int类型的数据, 将其赋值Byte类型肯定不行.
    

7.3 强制类型转换

  1. 解释

    范围大的数据类型值通过一定的格式(强制转换函数)可以将其转换成范围小的数据类型值, 这个动作就叫: 强制类型转换.

    注意: 使用强制类型转换的时候可能会造成精度缺失问题!

  2. 格式

val/var 变量名:数据类型 = 具体的值.toXxx  //Xxx表示你要转换到的数据类型
  1. 参考代码
val a:Double = 5.21
val b:Int = a.toInt

7.4 值类型和String类型之间的相互转换

1. 值类型的数据转换成String类型

格式一:

val/var 变量名:String = 值类型数据 + ""
// scala2.13版本不再建议使用该方法,而是使用插值形式:
// val/var 变量名: String = s"${值类型数据的变量}${字符串变量}"
// 但是字符串在前的表达式正常:val/var 变量名 = ""+值类型数据

格式二:

val/var 变量名:String = 值类型数据.toString

示例

将Int, Double, Boolean类型的数据转换成其对应的字符串形式.

参考代码:

val a1:Int = 10
val b1:Double = 2.1
val c1:Boolean = true

//方式一: 通过和空字符串拼接的形式实现
val a2:String = a1 + ""
val b2:String = b1 + ""
val c2:String = c1 + ""

//方式二: 通过toString函数实现
val a3:String = a1.toString
val b3:String = b1.toString
val c3:String = c1.toString

2. String类型的数据转换成其对应的值类型

格式:

val/var 变量名:值类型 = 字符串值.toXxx	//Xxx表示你要转换到的数据类型

注意:

  • String类型的数据转成Char类型的数据, 方式有点特殊, 并不是调用toChar, 而是toCharArray
  • 这点目前先了解即可, 后续我们详细解释

需求:

​ 将字符串类型的整数, 浮点数, 布尔数据转成其对应的值类型数据.

参考代码:

val s1:String = "100"
val s2:String = "2.3"
val s3:String = "false"

//将字符串类型的数据转成其对应的: Int类型
val a:Int = s1.toInt
//将字符串类型的数据转成其对应的: Double类型
val b:Double = s2.toDouble
//将字符串类型的数据转成其对应的: Boolean类型
val c:Boolean = s3.toBoolean
// 注意没有toUnit方法,如:
// val s4: String = "()"
// s4.toUnit

8. 键盘录入

8.1 概述

前边我们涉及到的数据, 都是我们写”死”的, 固定的数据, 这样做用户体验并不是特别好. 那如果这些数据是由用户录入, 然后我们通过代码接收, 就非常好玩儿了. 这就是接下来我们要学习的Scala中的”键盘录入”功能.

8.2 使用步骤

  1. 导包

    格式: import scala.io.StdIn

  2. 通过StdIn.readXxx()来接收用户键盘录入的数据

    接收字符串数据: StdIn.readLine()

    接收整数数据: StdIn.readInt()

8.3 示例

  • 提示用户录入字符串, 并接收打印.

    println("请录入一个字符串: ")
    val str = StdIn.readLine()
    println("您录入的字符串内容为: " + str)
    
  • 提示用户录入整数, 并接收打印.

    println("请录入一个整数: ")
    val num = StdIn.readInt()
    println("您录入的数字为: " + num)
    

9. 案例: 打招呼

9.1 概述

聊了这么久, 赶紧来和小伙伴儿们来打个招呼吧.

需求: 提示用户录入他/她的姓名和年龄, 接收并打印.

9.2 具体步骤

  1. 提示用户录入姓名.
  2. 接收用户录入的姓名.
  3. 提示用户录入年龄.
  4. 接收用户录入的年龄.
  5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.

9.3 参考代码

//1. 提示用户录入姓名.
println("请录入您的姓名: ")
//2. 接收用户录入的姓名.
val name = StdIn.readLine()
//3. 提示用户录入年龄.
println("请录入您的年龄: ")
//4. 接收用户录入的年龄.
val age = StdIn.readInt()
//5. 将用户录入的数据(姓名和年龄)打印到控制台上.
println(s"大家好, 我叫${name}, 我今年${age}岁了, 很高兴和大家一起学习Scala!")

Scala第三章节

章节目标

  1. 理解运算符的相关概述
  2. 掌握算术, 赋值, 关系, 逻辑运算符的用法
  3. 掌握交换变量案例
  4. 理解位运算符的用法

1. 算术运算符

1.1 运算符简介

用来拼接变量或者常量的符号就叫: 运算符, 而通过运算符连接起来的式子就叫: 表达式. 实际开发中, 我们会经常用到它.

例如:

​ 10 + 3 这个就是一个表达式, 而+号, 就是一个运算符.

注意: 在Scala中, 运算符并不仅仅是运算符, 也是函数的一种, 这点大家先了解即可, 后续我们详细讲解.

1.2 运算符的分类

  • 算术运算符

  • 赋值运算符

  • 关系运算符

  • 逻辑运算符

  • 位运算符

    注意: Scala中是没有三元运算符的, 被if-else给替代了.

1.3 算术运算符

算术运算符指的就是用来进行算术操作的符号, 常用的有以下几种:

运算符 功能解释
+ 加号, 功能有3点. 1) 表示正数 2) 普通的加法操作 3) 字符串的拼接
- 减号, 功能有2点. 1) 表示负数 2) 普通的减法操作
* 乘号, 用于获取两个数据的乘积
/ 除法, 用于获取两个数据的商
% 取余(也叫取模), 用于获取两个数据的余数

注意:

  1. Scala中是没有++, –这两个算术运算符的, 这点和Java中不同.

  2. 整数相除的结果, 还是整数. 如果想获取到小数, 则必须有浮点型数据参与.

    例如: 10 / 3 结果是3 10 / 3.0 结果是: 3.3333(无限循环)

  3. 关于+号拼接字符串: 任意类型的数据和字符串拼接, 结果都将是一个新的字符串.

  4. 关于%操作, 假设求a % b的值, 它的底层原理其实是: a - a/b * b

1.4 代码演示

需求: 演示算术运算符的常见操作.

参考代码:

//演示+号操作
println(+3)
println(10 + 3)
println("hello" + 10)

//演示-号操作
println(-5)
println(10 - 5)

//演示*号操作
println(5 * 3)

//演示/号操作
println(10 / 3)
println(10 / 3.0)

//演示%(取余)操作
println(10 % 3)  //结果是1, 具体运算过程: 10 - 10/3 * 3   = 10 - 3 * 3   = 1
println(10 % -3)  //结果是1, 具体运算过程: 10 - 10/-3 * -3 = 10 - -3 * -3 = 10 - 9  =  1
println(-10 % 3)  //结果是-1, 具体运算过程: -10 - -10/3 * 3 = -10 - -3 * 3 = -10 + 9 = -1 

println(10%3.3)  // 0.10000000000000053

2. 赋值运算符

2.1 概述

赋值运算符指的就是用来进行赋值操作的符号. 例如: 把一个常量值, 或者一个变量值甚至是某一段代码的执行结果赋值给变量, 这些都要用到赋值运算符.

2.2 分类

  • 赋值运算符常用的有两类

    • 基本赋值运算符

      =就是基本的赋值运算符, 例如: var a:Int = 3, 就是把常量值3赋值给变量a

    • 扩展赋值运算符

      +=, -=, *=, /=, %=

    注意:

    1. 赋值运算符的左边必须是: 变量, 不能是常量. 例如: 3 = 5, 这种写法就是错误的.

    2. 关于扩展赋值运算符, 其实就是把左边的数据和右边的数据进行指定的操作, 然后把结果赋值给左边.

      例如; a += 3 就是把变量a的值和常量3进行加法操作, 然后把结果赋值给变量a

2.3 代码演示

//将常量值1赋值给变量a
var a:Int = 1  //注意: 因为后续代码要修改变量a的值, 所以变量a要用var修饰
//对变量a进行加3操作, 然后把结果重新赋值给变量a
a += 3  //a的最终结果为: a = 4
//对变量a进行减2操作, 然后把结果重新赋值给变量a
a -= 2  //a的最终结果为: a = 2
//对变量a进行乘3操作, 然后把结果重新赋值给变量a
a *= 3  //a的最终结果为: a = 6
//对变量a进行除2操作, 然后把结果重新赋值给变量a
a /= 2  //a的最终结果为: a = 3
//对变量a和2进行取余操作, 然后把结果重新赋值给变量a
a %= 2  //a的最终结果为: a = 1

3. 关系运算符

3.1 概述

关系运算符指的就是用来进行比较操作的符号. 例如: 数据是否相等, 是否不等, 数据1大还是数据2大…等这些操作.

3.2 分类

运算符 功能解释
> 用来判断前边的数据是否大于后边的数据
>= 用来判断前边的数据是否大于或者等于后边的数据
< 用来判断前边的数据是否小于后边的数据
<= 用来判断前边的数据是否小于或者等于后边的数据
== 用来判断两个数据是否相等
!= 用来判断两个数据是否不等

注意:

  1. 关系表达式不管简单还是复杂, 最终结果一定是Boolean类型的值, 要么是true, 要么是false.
  2. 千万不要把==写成=, 否则结果可能不是你想要的.

3.3 代码演示

//定义两个Int类型的变量a, b, 分别赋值为3, 5
var a:Int = 3
var b:Int = 5
//判断a是否大于b, 并打印结果	
println(a > b)  //false
//判断a是否大于等于b, 并打印结果
println(a >= 3)  //true
//判断a是否小于b, 并打印结果
println(a < b)  //true
//判断a是否小于等于b, 并打印结果
println(a <= 3)  //true
//判断a和b是否不等, 并打印结果
println(a != b)  //true
//判断a和b是否相等, 并打印结果
println(a == b)  //false
//如果把==写成了=, 其实是把变量b的值赋值给变量a
println(a = b)  //输出结果是一对小括号"()", 即: 没有打印值.
println(a)  //再次打印变量a, 打印结果是:5

// scala2.13版本中测试:
scala> var a = 3
var a: Int = 3

scala> var b = 5
var b: Int = 5

scala> println(a==b)
false

scala> print(a=b)
              ^
       error: unknown parameter name: a

// 报错原因:这样写把a当成print方法的声明式传参调用,而print方法没有名为a的参数。
// 建议为使用大括号:
scala> println({a=b})
()

3.4 关系运算符延伸

学过Java的同学会发现, 上述的Scala中的关系运算符用法和Java中是一样的, 那有和Java不一样的地方吗?

答案是: 有.

需求描述 Scala代码 Java代码
比较数据值 == 或者 != equals()方法
比较引用值(地址值) eq方法 == 或者 !=

示例

有一个字符串”abc”,再创建第二个字符串,值为:在第一个字符串后拼接一个空字符串。

然后使用比较这两个字符串是否相等、再查看它们的引用值是否相等。

参考代码

val s1 = "abc"
val s2 = s1 + ""
s1 == s2  //结果是: true,  因为比较的是 数据值
s1.eq(s2)  //结果是: false, 因为比较的是 地址值

4. 逻辑运算符

4.1 概述

逻辑运算符指的就是用来进行逻辑操作的符号. 可以简单理解为它是: 组合判断. 例如: 判断多个条件是否都满足, 或者满足其中的某一个, 甚至还可以对某个判断结果进行取反操作.

4.2 分类

运算符 功能解释
&& 逻辑与, 要求所有条件都满足(即: 结果为true), 简单记忆: 有false则整体为false.
|| 逻辑或, 要求只要满足任意一个条件即可, 简单记忆: 有true则整体为true.
! 逻辑非, 用来进行取反操作的. 即: 以前为true, 取反后为false, 以前为false, 取反后为true.

注意:

  1. 逻辑表达式不管简单还是复杂, 最终结果一定是Boolean类型的值, 要么是true, 要么是false.
  2. 在Scala代码中, 不能对一个Boolean类型的数据进行连续取反操作, 但是在Java中是可以的.
    • 即: !!false, 这样写会报错, 不支持这种写法.

4.3 代码演示

//相当于: false && true
println(3 > 5 && 2 < 3)  //结果为: false
//我们可以简写代码为:
//逻辑与: 有false则整体为false.
println(false && true)  //结果为: false
println(true && false)  //结果为: false
println(false && false)  //结果为: false
println(true && true)  //结果为: true

println(false || true)  //结果为: true
println(true || false)  //结果为: true
println(false || false)  //结果为: false
println(true || true)  //结果为: true

println(!false)  //结果为: true
println(!true)  //结果为: false
println(!!true)  //这样写会报错, Scala不支持这种写法, 但是Java代码支持这种写法.

5. 位运算符

5.1 铺垫知识

要想学好位运算符, 你必须得知道三个知识点:

  1. 什么是进制
  2. 什么是8421码
  3. 整数的原码, 反码, 补码计算规则
5.1.1 关于进制

通俗的讲, 逢几进一就是几进制, 例如: 逢二进一就是二进制, 逢十进一就是十进制, 常用的进制有以下几种:

进制名称 数据组成规则 示例
二进制 数据以0b(大小写均可)开头, 由数字0和1组成 0b10001001, 0b00101010
八进制 数据以0开头, 由数字0~7组成 064, 011
十进制 数据直接写即可, 无特殊开头, 由数字0~9组成 10, 20, 333
十六进制 数据以0x(大小写均可)开头, 由数字0~9, 字母A-F组成(大小写均可) 0x123F, 0x66ABC

注意:

​ 关于二进制的数据, 最前边的那一位叫: 符号位, 0表示正数, 1表示负数. 其他位叫: 数值位.

​ 例如: 0b10001001 结果就是一个: 负数, 0b00101010 结果就是一个: 正数.

5.1.2 关于8421码

8421码就是用来描述二进制位和十进制数据之间的关系的, 它可以帮助我们快速的计算数据的二进制或十进制形式.

8421码对应关系如下:

二进制位 0 0 0 0 0 0 0 0

对应的十进制数据 128 64 32 16 8 4 2 1

注意:

1. 计算规则: 二进制位从右往左数, 每多一位, 对应的十进制数据 乘以2.
2. 二进制和十进制相互转换的小技巧: 

   *  二进制转十进制:  获取该二进制位对应的十进制数据, 然后累加即可. 
      * 例如: 0b101对应的十进制数据计算步骤:  4 + 0 + 1 = 5
   *  十进制转二进制:  对十进制数据进行拆解, 看哪些数字相加等于它, 然后标记成二进制即可.
      * 例如: 10 对应的二进制数据计算步骤: 10 = 8 + 2  =   0b1010
5.1.3 关于整数的原反补码计算规则

所谓的原反补码, 其实指的都是二进制数据, 把十进制的数据转成其对应的二进制数据, 该二进制数据即为: 原码.

注意: 计算机底层存储, 操作和运算数据, 都是采用数据的二进制补码形式来实现的.

  • 正数
    • 正数的原码, 反码, 补码都一样, 不需要特殊计算.
  • 负数
    • 负数的反码计算规则: 原码的符号位不变, 数值位按位取反(以前为0现在为1, 以前为1现在为0)
    • 负数的补码计算规则: 反码 + 1

5.2 概述

位运算符指的就是按照位(Bit)来快速操作数据值, 它只针对于整型数据. 因为计算机底层存储, 操作, 运算采用的都是数据的二进制补码形式, 且以后我们要经常和海量的数据打交道, 为了提高计算效率, 我们就可以使用位运算符来实现快速修改数据值的操作.

5.3 分类

运算符 功能解释
& 按位与, 规则: 有0则0, 都为1则为1.
| 按位或, 规则: 有1则1, 都为0则为0.
^ 按位异或, 规则: 相同为0, 不同为1.
~ 按位取反, 规则: 0变1, 1变0.
« 按位左移, 规则: 每左移一位, 相当于该数据乘2, 例如: 2 « 1, 结果为4
>> 按位右移, 规则: 每右移一位, 相当于该数据除2, 例如: 6 » 1, 结果为3

注意:

  1. 位运算符只针对于整型数据.
  2. 运算符操作的是数据的二进制补码形式.
  3. 小技巧: 一个数字被同一个数字位异或两次, 该数字值不变. 即: 10 ^ 20 ^ 20, 结果还是10

5.4 代码演示

//定义两个变量a和b, 初始化值分别为: 3, 5
val a = 3  //二进制数据: 0000 0011
val b = 5  //二进制数据: 0000 0101

//结果为: 0000 0001, 转化成十进制, 结果为: 1
println(a & b)  //打印结果为: 1

//结果为: 0000 0111, 转化成十进制, 结果为: 7
println(a | b)  //打印结果为: 7

//结果为: 0000 0110, 转换成十进制, 结果为: 6
println(a ^ b)  //打印结果为: 6

//计算流程: 1111 1100(补码) -> 1111 1011(反码) -> 1000 0100(原码) -> 十进制数据: -4
println(~ a)  //打印结果为: -4

//计算流程: 1000 0011(-3原码) -> 1111 1100(-3反码) -> 1111 1101(-3补码) -> 0000 0010(取反后新补码) -> 十进制数据: 2
println(~ -3)  //打印结果为: 2

//计算流程: 0000 0011(3的补码) -> 0000 1100(新的补码) -> 十进制数据: 12
println(a << 2)  //打印结果为: 12

//计算流程: 0000 0011(3的补码) -> 0000 0001(新的补码) -> 十进制数据: 1
println(a >> 1)  //打印结果为: 1

println(a ^ b ^ b)  //打印结果为: 3

6. 案例: 交换两个变量的值

6.1 需求

已知有两个Int类型的变量a和b, 初始化值分别为10和20, 请写代码实现变量a和变量b的值的交换.

即最终结果为: a=20, b=10.

注意: 不允许直接写a=20, b=10这种代码.

6.2 参考代码

  • 方式一: 通过算术运算符实现.

    //定义两个Int类型的变量a和b, 初始化值分别为10和20
    var a = 10
    var b = 20
    //将变量a和b的计算结果赋值给变量a
    a = a + b  //a = 30, b = 20
    //计算并赋值
    b = a - b  //a = 30, b = 10
    a = a - b  //a = 20, b = 10
    //打印结果
    println("a: " + a)  //a: 20
    println("b: " + b)  //b: 10
    
  • 方式二: 通过定义临时变量实现

    //定义两个Int类型的变量a和b, 初始化值分别为10和20
    var a = 10
    var b = 20
    //定义临时变量temp, 记录变量a的值
    var temp = a  //a = 10, b = 20, temp = 10
    //把变量b的值赋值给a
    a = b  //a = 20, b = 20, temp = 10
    //把临时变量temp的值赋值给b
    b = temp  //a = 20, b = 10, temp = 10
    //打印结果
    println("a: " + a)  //a: 20
    println("b: " + b)  //b: 10
    
  • 方式三: 通过位运算符实现

    //定义两个Int类型的变量a和b, 初始化值分别为10和20
    var a = 10
    var b = 20
    //定义临时变量temp, 记录变量a和b的位异或值(这个值不需要我们计算)
    var temp = a ^ b  //即: temp = 10 ^ 20
    //通过位异或进行交换变量值	
    a = a ^ temp  //运算流程: a = a ^ temp = a ^ a ^ b = 10 ^ 10 ^ 20 = 20
    b = b ^ temp  //运算流程: b = b ^ temp = b ^ a ^ b = 20 ^ 10 ^ 20 = 10
    //打印结果
    println("a: " + a)  //a: 20
    println("b: " + b)  //b: 10
    

Scala第四章节

章节目标

  1. 掌握分支结构的格式和用法
  2. 掌握for循环和while循环的格式和用法
  3. 掌握控制跳转语句的用法
  4. 掌握循环案例
  5. 理解do.while循环的格式和用法

1. 流程控制结构

1.1 概述

在实际开发中, 我们要编写成千上万行代码, 代码的顺序不同, 执行结果肯定也会受到一些影响, 并且有些代码是满足特定条件才能执行的, 有些代码是要重复执行的. 那如何合理规划这些代码呢? 这就需要用到: 流程控制结构了.

1.2 分类

  • 顺序结构

  • 选择(分支)结构

  • 循环结构

    注意: Scala和Java中的流程控制结构是基本一致的.

2. 顺序结构

2.1 概述

顺序结构是指: 程序是按照从上至下, 从左至右的顺序, 依次逐行执行的, 中间没有任何判断和跳转.

如图:

1575884799644

注意: 顺序结构是Scala代码的默认流程控制结构.

2.2 代码演示

val a = 10
println("a: " + a)  //打印结果为10

println("键盘敲烂, ")
println("月薪过万! ")

2.3 思考题

下边这行代码的打印结果应该是什么呢?

println(10 + 10 + "Hello,Scala" + 10 + 10)

提示: 代码是按照从上至下, 从左至右的顺序, 依次逐行执行的.

3. 选择结构(if语句)

3.1 概述

选择结构是指: 某些代码的执行需要依赖于特定的判断条件, 如果判断条件成立, 则代码执行, 否则, 代码不执行.

3.2 分类

  • 单分支
  • 双分支
  • 多分支

3.3 单分支

所谓的单分支是指: 只有一个判断条件的if语句.

3.3.1 格式
if(关系表达式) {
    //具体的代码
}

注意: 关系表达式不管简单还是复杂, 结果必须是Boolean类型的值.

3.3.2 执行流程
  1. 先执行关系表达式, 看其结果是true还是false.

  2. 如果是true, 则执行具体的代码, 否则, 不执行.

  3. 如图:

    1575884924641

3.3.3 示例

**需求: **

​ 定义一个变量记录某个学生的成绩, 如果成绩大于或者等于60分, 则打印: 分数及格.

参考代码

//定义变量, 记录成绩
val score = 61
//判断成绩是否不小于60分
if(score >= 60) {
    println("成绩及格")
}

3.4 双分支

所谓的双分支是指: 只有两个判断条件的if语句.

3.4.1 格式
if(关系表达式) {
    //代码1
} else {
    //代码2
}
3.4.2 执行流程
  1. 先执行关系表达式, 看其结果是true还是false.
  2. 如果是true, 则执行代码1. 如果是false, 则执行代码2.
  3. 如图:

1575884877662

3.4.3 示例

**需求: **

​ 定义一个变量记录某个学生的成绩, 如果成绩大于或者等于60分, 则打印: 分数及格, 否则打印分数不及格.

参考代码

//定义变量, 记录成绩
val score = 61
//判断成绩是否不小于60分
if(score >= 60) {
    println("成绩及格")
} else {
    println("成绩不及格")
}

3.5 多分支

所谓的多分支是指: 有多个判断条件的if语句.

3.5.1 格式
if(关系表达式1) {
    //代码1
} else if(关系表达式2) {
    //代码2
}else if(关系表达式n) {	//else if可以有多组
    //代码n
} else {
    //所有的关系表达式都不成立的时候, 执行这里的代码.
    //代码n+1.  
}
3.5.2 执行流程
  1. 先执行关系表达式1, 看其结果是true还是false.
  2. 如果是true, 则执行代码1, 分支语句结束. 如果是false, 则执行关系表达式2, 看其结果是true还是false.
  3. 如果是true, 则执行代码2. 分支语句结束. 如果是false, 则执行关系表达式3, 看其结果是true还是false.
  4. 以此类推, 直到所有的关系表达式都不满足, 执行最后一个else中的代码.
  5. 如图:

1575885256325

3.5.3 示例

**需求: **

​ 定义一个变量记录某个学生的成绩, 根据成绩发放对应的奖励, 奖励机制如下:

​ [90, 100] -> VR设备一套

​ [80, 90) -> 考试卷一套

​ [0, 80) -> 组合拳一套

​ 其他 -> 成绩无效

参考代码

//定义变量, 记录成绩
val score = 80
//根据成绩发放对应的奖励
if(score >= 90 && score <= 100) {
    println("VR设备一套")
} else if(score >= 80 && score < 90) {
    println("考试卷一套")
} else if(score >= 0 && score < 80) {
    println("组合拳一套")
} else {
    println("成绩无效")
}

3.6 注意事项

if语句在使用时, 要注意的事项有以下三点:

  1. 和Java一样, 在Scala中, 如果大括号{}内的逻辑代码只有一行, 则大括号可以省略.
  2. 在scala中,条件表达式也是有返回值的
  3. 在scala中,没有三元表达式,可以使用if表达式替代三元表达式

示例

定义一个变量sex,再定义一个result变量,如果sex等于”male”,result等于1,否则result等于0

参考代码

//定义变量, 表示性别
val sex = "male"
//定义变量, 记录if语句的返回值结果
val result = if(sex == "male") 1 else 0
//打印结果为 result: 1
println("result: " + result)

3.7 嵌套分支

有些时候, 我们会涉及到”组合判断”, 即一个分支结构中又嵌套了另一个分支结构, 这种写法就叫嵌套分支. 里边的那个分支结构叫: 内层分支, 外边的那个分支结构叫: 外层分支.

示例

定义三个变量a,b,c, 初始化值分别为: 10, 20, 30, 通过if分支语句, 获取其中的最大值.

思路分析

  1. 定义三个变量a, b, c, 分别记录要进行操作的值.
  2. 定义变量max, 用来记录获取到的最大值.
  3. 先判断a是否大于或者等于b.
  4. 条件成立, 说明 a大(或者等于b), 接着比较a和c的值, 获取最大值, 并将结果赋值给变量max
  5. 条件不成立, 说明 b大, 接着比较b和c的值, 获取最大值, 并将结果赋值给变量max
  6. 此时, max记录的就是a, b, c这三个变量的最大值, 打印即可.

参考代码

//1. 定义三个变量a, b, c, 分别记录要进行操作的值.
val a = 10
val b = 20
val c = 30
//2. 定义变量max, 用来记录获取到的最大值.
var max = 0
//3. 先判断a是否大于或者等于b.
if(a >= b) {
    //4. 走这里说明a大(或者等于b), 接着比较a和c的值
    max = if(a >= c) a else c
} else {
    //5.  走这里说明b大, 接着比较b和c的值
    max = if(b >= c) b else c
}
//6. 打印max的值
println("max: " + max)

注意: 嵌套一般不超过3层.

3.8 扩展: 块表达式

  • scala中,使用{}表示一个块表达式
  • 和if表达式一样,块表达式也是有值的
  • 值就是最后一个表达式的值

问题

请问以下代码,变量a的值是什么?

val a = {
   println("1 + 1")
   1 + 1
}
println("a: " + a)

scala> val a = {
     |    println("1 + 1")
     |    1 + 1
     | }
     | println("a: " + a)
1 + 1
a: 2
val a: Int = 2

4. 循环结构

4.1 概述

循环,指的是事物周而复始的变化。而Scala中的循环结构,是指: 使一部分代码按照次数或一定的条件反复执行的一种代码结构。例如: 打印10次”Hello, Scala!”, 如果纯写输出语句, 需要写10次, 而通过循环来实现的话, 输出语句只需要写1次, 这样就变得很简单了.

4.2 分类

  • for循环
  • while循环
  • do.while循环

注意: 这三种循环推荐使用for循环, 因为它的语法更简洁, 更优雅.

4.3 for循环

在Scala中, for的格式和用法和Java中有些差异, Scala中的for表达式功能更加强大.

4.3.1 格式
for(i <- 表达式/数组/集合) {
    //逻辑代码
}

注意: 执行流程和Java一致

4.3.2 简单循环

**需求: **

​ 打印10次”Hello, Scala!”

**参考代码: **

//定义一个变量, 记录1到10的数字
val nums = 1 to 10  //to是Scala中的一个关键字
//通过for循环, 打印指定的内容
for(i <- nums) {
     println("Hello, Scala! " + i)
}

**上述代码可以简写成: **

for(i <- 1 to 10) println("Hello, Scala! " + i)
4.3.3 嵌套循环

*需求: **使用for表达式,打印以下字符, 每次只能输出一个”

*****
*****
*****

步骤

  1. 使用for表达式打印3行,5列星星
  2. 每打印5个星星,换行

参考代码

//写法一: 普通写法
for(i <- 1 to 3) {  //外循环控制行数
    for(j <- 1 to 5) {  //内循环控制列数
        print("*")  //每次打印一个*
    }
    println()  //打印完一行(5个*)之后, 记得换行
}

//写法二: 压缩版
for(i <- 1 to 3) {		
    //这是两行代码
    for(j <- 1 to 5) if(j == 5) println("*") else print("*")
}

//写法三: 合并版
for(i <- 1 to 3; j <- 1 to 5) if(j == 5) println("*") else print("*")
4.3.4 守卫

for表达式中,可以添加if判断语句,这个if判断就称之为守卫。我们可以使用守卫让for表达式更简洁。

语法

for(i <- 表达式/数组/集合 if 表达式) {
    //逻辑代码
}

示例

使用for表达式打印1-10之间能够整除3的数字

参考代码

// 添加守卫,打印能够整除3的数字
for(i <- 1 to 10 if i % 3 == 0) println(i)
4.4.5 for推导式

Scala中的for循环也是有返回值的, 在for循环体中,可以使用yield表达式构建出一个集合(可以简单理解为: 就是一组数据),我们把使用yield的for表达式称之为推导式.

示例

生成一个10、20、30…100的集合

参考代码

// for推导式:for表达式中以yield开始,该for表达式会构建出一个集合
val v = for(i <- 1 to 10) yield i * 10
println(v)

// scala> var l = for(i <- 1 to 10) yield i*10
// var l: IndexedSeq[Int] = Vector(10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)

4.4 while循环

scala中while循环和Java中是一致的, 所以学起来非常简单.

4.4.1 格式
初始化条件
while(判断条件) {
    //循环体
    //控制条件
}
4.4.2 执行流程
  1. 执行初始化条件.
  2. 执行判断条件, 看其结果是true还是false.
  3. 如果是false则循环结束.
  4. 如果是true则执行循环体.
  5. 执行控制条件.
  6. 返回第二步, 重复执行.
4.4.3 示例

**需求: **

​ 打印1-10的数字

参考代码

//初始化条件
var i = 1
//判断条件
while(i <= 10) {
    //循环体
    println(i)
    //控制条件
    i = i + 1
}

4.5 do.while循环

scala中do.while循环和Java中是一致的, 所以学起来非常简单.

4.4.1 格式
初始化条件
do{
    //循环体
    //控制条件
}while(判断条件) 
4.4.2 执行流程
  1. 执行初始化条件.
  2. 执行循环体.
  3. 执行控制条件.
  4. 执行判断条件, 看其结果是true还是false.
  5. 如果是false则循环结束.
  6. 如果是true则返回第2步继续执行.

注意:

  1. do.while循环不管判断条件是否成立, 循环体都会执行一次.

  2. for循环, while循环都是如果判断条件不成立, 则循环体不执行.

4.4.3 示例

**需求: **

​ 打印1-10的数字

参考代码

//初始化条件
var i = 1
do{
    //循环体
    println(i)
    //控制条件
    i = i + 1
}while(i <= 10)	//判断条件

4.6 break和continue

  • 在scala中,类似Java和C++的break/continue关键字被移除了
  • 如果一定要使用break/continue,就需要使用scala.util.control包下的Breaks类的breablebreak方法。
4.6.1 实现break

用法

  1. 导包.

    import scala.util.control.Breaks._

  2. 使用breakable将for表达式包起来

  3. for表达式中需要退出循环的地方,添加break()方法调用

示例

使用for表达式打印1-10的数字,如果遇到数字5,则退出for表达式

参考代码

// 导入scala.util.control包下的Break
import scala.util.control.Breaks._

breakable{
    for(i <- 1 to 10) {
        if(i == 5) break() else println(i)
    }
}
4.6.2 实现continue

用法

continue的实现与break类似,但有一点不同:

注意:

  1. 实现break是用breakable{}将整个for表达式包起来.
  2. 而实现continue是用breakable{}将for表达式的循环体包含起来就可以了.

示例

用for表达式打印1~10之间, 所有不能整除3的数字.

// 导入scala.util.control包下的Break    
import scala.util.control.Breaks._

for(i <- 1 to 100 ) {
    breakable{
        if(i % 3 == 0) break()
        else println(i)
    }
}

5. 综合案例

5.1 九九乘法表

**需求: **

打印九九乘法表, 如下图:

1575948461338

步骤

  1. 通过外循环控制打印的行数.

  2. 通过内循环控制每行打印的列数.

    注意: 因为列数是随着行数递增的, 即:

    行数 该行的总列数
    1 1
    2 2
    3 3
    n n

    结论: 如果用i表示行数, 那么该行的列数取值范围为: [1, i]

参考代码

  • 方式一: 普通写法
//外循环控制行
for(i <- 1 to 9) {		
    //内循环控制列
    for(j <- 1 to i) {
        print(s"${i} * ${j} = ${i * j}\t")
    }
    println()			//别忘了换行
}
  • 方式二: 合并版写法
//外循环控制行
for(i <- 1 to 9; j <- 1 to i) {		
    print(s"${i} * ${j} = ${i * j}\t")
    if(j == i) println()	//别忘了换行
}

5.2 模拟登陆

**需求: **

老王要登陆黑马官网学习Scala, 假设老王的账号和密码分别为”itcast”, “heima”, 且同一账号只有3次登陆机会, 如果3次都录入错误, 则提示账号被锁定. 请用所学模拟该场景.

步骤

  1. 导包
    • scala.io.StdIn
    • scala.util.control.Breaks._
  2. 定义变量, 记录用户录入的账号和密码.
  3. 因为涉及到break的动作, 所以要用breakable{}把整个for表达式包裹起来
  4. 因为只有3次登陆机会, 所以推荐使用for循环.
  5. 提示用户录入他/她的账号和密码, 并接收.
  6. 判断用户录入的账号和密码是否正确.
  7. 如果录入正确, 则提示”登陆成功, 开始学习Scala!”, 循环结束.
  8. 如果录入错误, 则判断是否还有登陆机会
    • 有, 则提示”用户名或者密码错误, 您还有*次机会”, 然后返回第5步继续执行.
    • 没有, 则提示”账号被锁定, 请与管理员联系”, 循环结束.

参考代码

//1. 导包
import scala.io.StdIn
import scala.util.control.Breaks._

//2. 定义变量, 记录用户录入的账号和密码
var username = ""
var password = ""
//3. 因为涉及到break的动作, 所以要用breakable{}把整个for表达式包裹起来
breakable {
 	//4. 因为只有3次登陆机会, 所以推荐使用for循环.
    for(i <- 1 to 3) {
        //5. 提示用户录入他/她的账号和密码, 并接收.
        println("请录入您的账号: ")
        username = StdIn.readLine()
        println("请录入您的密码: ")
        password = StdIn.readLine()
        //6. 判断用户录入的账号和密码是否正确.
        if(username == "itcast" && password == "heima") {
            //7. 走到这里, 说明登陆成功, 循环结束.
            println("登陆成功, 开始学习Scala吧!")
            break()
        } else {
            //8. 走到这里, 说明登陆失败. 则判断是否还有登陆机会
            if(i == 3) println("账号被锁定, 请与管理员联系!") 
            else println(s"用户名或者密码错误, 您还有${3 - i}次机会")
        }
    }  
}

Scala第五章节

章节目标

  1. 掌握方法的格式和用法
  2. 掌握函数的格式和用法
  3. 掌握九九乘法表案例

1. 方法

1.1 概述

实际开发中, 我们需要编写大量的逻辑代码, 这就势必会涉及到重复的需求. 例如: 求10和20的最大值, 求11和22的最大值, 像这样的需求, 用来进行比较的逻辑代码需要编写两次, 而如果把比较的逻辑代码放到方法中, 只需要编写一次就可以了, 这就是方法. scala中的方法和Java方法类似, 但scala与Java定义方法的语法是不一样的。

1.2 语法格式

def 方法名(参数名:参数类型, 参数名:参数类型) : [return type] = {
    //方法体
}

注意:

  • 参数列表的参数类型不能省略
  • 返回值类型可以省略,由scala编译器自动推断
  • 返回值可以不写return,默认就是{}块表达式的值

1.3 示例

**需求: **

  1. 定义一个方法getMax,用来获取两个整型数字的最大值, 并返回结果(最大值).
  2. 调用该方法获取最大值, 并将结果打印到控制台上.

参考代码

  • 方式一: 标准写法
//1. 定义方法, 用来获取两个整数的最大值.
def getMax(a:Int, b:Int): Int = {
    return if(a > b) a else b
}
//2. 调用方法, 获取最大值.
val max = getMax(10, 20)
//3. 打印结果.
println("max: " + max)
  • 方式二: 优化版
//1. 定义方法, 用来获取两个整数的最大值.
def getMax(a:Int, b:Int) = if(a > b) a else b
//2. 调用方法, 获取最大值.
val max = getMax(22, 11)
//3. 打印结果.
println("max: " + max)

1.4 返回值类型推断

scala定义方法可以省略返回值的数据类型,由scala自动推断返回值类型。这样方法定义后更加简洁。

注意: 定义递归方法,不能省略返回值类型

示例

定义递归方法, 求5的阶乘.

步骤

  1. 定义方法factorial, 用来计算某个数字的阶乘

    规律: 1的阶乘等于1, 其他数字的阶乘为: n! = n * (n - 1)!

  2. 调用方法, 获取5的阶乘, 并将结果打印到控制台上.

参考代码

//1. 定义方法factorial, 用来计算某个数字的阶乘
def factorial(n:Int):Int = if(n == 1) 1 else n * factorial(n - 1)
//2. 调用方法, 获取5的阶乘.
val result = factorial(5)
//3. 将结果打印到控制台上.
println("result: " + result)

1.5 惰性方法

当记录方法返回值的变量被声明为lazy时, 方法的执行将被推迟, 直到我们首次使用该值时, 方法才会执行, 像这样的方法, 就叫: 惰性方法.

注意:

1. Java中并没有提供原生态的”惰性”技术, 但是可以通过特定的代码结构实现, 这种结构被称之为: 懒加载(也叫延迟加载) 2. lazy不能修饰var类型的变量.

使用场景:

  1. 打开数据库连接

    由于表达式执行代价昂贵, 因此我们希望能推迟该操作, 直到我们确实需要表达式结果值时才执行它

  2. 提升某些特定模块的启动时间.

    为了缩短模块的启动时间, 可以将当前不需要的某些工作推迟执行

  3. 确保对象中的某些字段能优先初始化

    为了确保对象中的某些字段能优先初始化, 我们需要对其他字段进行惰性化处理

需求

定义一个方法用来获取两个整数和, 通过”惰性”技术调用该方法, 然后打印结果.

参考代码

//1. 定义方法, 用来获取两个整数和
def getSum(a:Int, b:Int) = {
    println("getSum方法被执行了...")
    a + b
}
//2. 通过"惰性"方式调用该方法.
lazy val sum = getSum(1, 2)  //此时我们发现getSum方法并没有执行, 说明它的执行被推迟了.

//3. 打印结果, 并观察
println("sum: " + sum)  //打印结果为sum: 3, 说明首次使用方法返回值时, 方法才会加载执行.

1.6 方法参数

scala中的方法参数,使用比较灵活。它支持以下几种类型的参数:

  • 默认参数
  • 带名参数
  • 变长参数
1.6.1 默认参数

在定义方法时可以给参数定义一个默认值。

示例

  1. 定义一个计算两个整数和的方法,这两个值分别默认为10和20
  2. 调用该方法,不传任何参数

参考代码

//1. 定义一个方法, 用来获取两个整数的和
// x,y的默认值分别为10和20
def getSum(x:Int = 10, y:Int = 20) = x + y
//2. 通过默认参数的形式, 调用方法
val sum = getSum()
//3. 打印结果
println("sum: " + sum)
1.6.2 带名参数

在调用方法时,可以指定参数的名称来进行调用。

示例

  1. 定义一个计算两个整数和的方法,这两个值分别默认为10和20
  2. 调用该方法,只设置第一个参数的值

参考代码

//1. 定义一个方法, 用来获取两个整数的和
def getSum(x:Int = 10, y:Int = 20) = x + y
//2. 通过默认参数的形式, 调用方法
val sum = getSum(x=1)
//3. 打印结果
println("sum: " + sum)
1.6.3 变长参数

如果方法的参数是不固定的,可以将该方法的参数定义成变长参数。

语法格式:

def 方法名(参数名:参数类型*):返回值类型 = {
    //方法体
}

注意:

1. 在参数类型后面加一个*号,表示参数可以是0个或者多个 2. 一个方法有且只能有一个变长参数, 并且变长参数要放到参数列表的最后边.

**示例一: **

  1. 定义一个计算若干个值相加的方法
  2. 调用方法,传入以下数据:1,2,3,4,5

参考代码

//1. 定义一个计算若干个值相加的方法
def getSum(a:Int*) = a.sum
//2. 调用方法,传入一些整数, 并获取它们的和
val sum = getSum(1,2,3,4,5)
//3. 打印结果
println("sum: " + sum)

1.7 方法调用方式

在scala中,有以下几种方法调用方式:

  • 后缀调用法
  • 中缀调用法
  • 花括号调用法
  • 无括号调用法

注意: 在编写spark、flink程序时,会经常使用到这些方法调用方式。

1.7.1 后缀调用法

这种方法与Java没有区别, 非常简单.

语法

对象名.方法名(参数)

示例

使用后缀法调用Math.abs, 用来求绝对值

参考代码

//后缀调用法
Math.abs(-1)  //结果为1
1.7.2 中缀调用法

语法

对象名 方法名 参数

例如:1 to 10

注意: 如果有多个参数,使用括号括起来

示例

使用中缀法调用Math.abs, 用来求绝对值

//中缀调用法
Math abs -1  //结果为1

扩展: 操作符即方法

来看一个表达式, 大家觉得这个表达式像不像方法调用?

1 + 1

在scala中,+ - * / %等这些操作符和Java一样,但在scala中,

  • 所有的操作符都是方法
  • 操作符是一个方法名字是符号的方法
1.7.3 花括号调用法

语法

Math.abs{ 
    // 表达式1
    // 表达式2
}

注意: 方法只有一个参数,才能使用花括号调用法

示例

使用花括号调用法Math.abs求绝对值

参考代码

//花括号调用法
Math.abs{-10}  //结果为: 10
1.7.4 无括号调用法

如果方法没有参数,可以省略方法名后面的括号

示例

  • 定义一个无参数的方法,打印”Hello, Scala!”
  • 使用无括号调用法调用该方法

参考代码

//1. 定义一个无参数的方法,打印"Hello, Scala!"
def sayHello() = println("Hello, Scala!")
//2. 调用方法
sayHello

注意:

  1. 在Scala中, 如果方法的返回值类型是Unit类型, 这样的方法称之为过程(procedure)
  2. 过程的等号(=)可以省略不写. 例如:
def sayHello() = println("Hello, Scala!")   
//可以改写为
def sayHello() { println("Hello, Scala!") }  //注意: 这个花括号{}不能省略

2. 函数

scala支持函数式编程,将来编写Spark/Flink程序会大量使用到函数, 目前, 我们先对函数做一个简单入门, 在后续的学习过程中, 我们会逐步重点讲解函数的用法.

2.1 定义函数

语法

val 函数变量名 = (参数名:参数类型, 参数名:参数类型....) => 函数体

注意:

  • 在Scala中, 函数是一个对象(变量)
  • 类似于方法,函数也有参数列表和返回值
  • 函数定义不需要使用def定义
  • 无需指定返回值类型

2.2 示例

**需求: **

  1. 定义一个计算两个整数和的函数
  2. 调用该函数

参考代码

//1. 定义一个用来计算两个整数和的函数, 并将其赋值给变量sum
val getSum = (x:Int, y:Int) => x + y
//2. 调用函数.
val result = getSum(1,2)
//3. 打印结果
println("result: " + result)

2.3 方法和函数的区别

在Java中, 方法和函数之间没有任何区别, 只是叫法不同. 但是在Scala中, 函数和方法就有区别了, 具体如下:

  • 方法是隶属于类或者对象的,在运行时,它是加载到JVM的方法区中
  • 可以将函数对象赋值给一个变量,在运行时,它是加载到JVM的堆内存中
  • 函数是一个对象,继承自FunctionN,函数对象有apply,curried,toString,tupled这些方法。方法则没有

结论: 在Scala中, 函数是对象, 而方法是属于对象的, 所以可以理解为: 方法归属于函数.

示例

演示方法无法赋值给变量

//1. 定义方法
def add(x:Int,y:Int)= x + y

//2. 尝试将方法赋值给变量.
//val a = add(1, 2)  //不要这样写, 这样写是在"调用方法", 而不是把方法赋值给变量
val a = add

//3. 上述代码会报错
<console>:12: error: missing argument list for method add
Unapplied methods are only converted to functions when a function type is expected.
You can make this conversion explicit by writing `add _` or `add(_,_)` instead of `add`.
       val a = add

2.4 方法转换为函数

有时候需要将方法转换为函数. 例如: 作为变量传递,就需要将方法转换为函数

格式

val 变量名 = 方法名 _  //格式为: 方法名 + 空格 + 下划线

注意: 使用 _即可将方法转换为函数

示例

  1. 定义一个方法用来计算两个整数和
  2. 将该方法转换为一个函数,并赋值给变量

参考代码

//1. 定义一个方法用来计算两个整数和
def add(x:Int, y:Int)= x + y
//2. 将该方法转换为一个函数,并赋值给变量
val a = add _
//3. 调用函数, 用来获取两个整数的和.
val result = a(1, 2)
//4. 打印结果
println("result: " + result)

3. 案例: 打印nn乘法表

3.1 需求

定义方法实现, 根据用户录入的整数, 打印对应的乘法表。

例如: 用户录入5,则打印55乘法表,用户录入9,则打印99乘法表。

3.2 目的

  1. 考察键盘录入和方法, 函数的综合运用.
  2. 体会方法和函数的不同.

3.3 步骤

  1. 定义方法(或者函数), 接收一个整型参数.
  2. 通过for循环嵌套实现, 根据传入的整数, 打印对应的乘法表.
  3. 调用方法(函数), 输出结果.

3.4 参考代码

  • 方式一: 通过方法实现
//1. 定义一个方法, 接收一个整型参数.
def printMT(n:Int) = {   //Multiplication Table(乘法表)
    //2. 通过for循环嵌套实现, 根据传入的整数, 打印对应的乘法表.
    for(i <- 1 to n; j <- 1 to i) {
    	print(s"${j} * ${i} = ${j * i}\t"); 
        if(j==i) println()
    }
}
//3. 调用方法
printMT(5)

//优化版: 上述定义方法的代码可以合并为一行(目前只要能看懂即可)
/*def printMT(n:Int) = for(i <- 1 to n; j <- 1 to i) print(s"${j} * ${i} = ${j * i}" + (if(j==i) "\r\n" else "\t"))*/
  • 方式二: 通过函数实现
//1. 定义一个函数, 接收一个整型参数.
val printMT = (n:Int) => {
    //2. 通过for循环嵌套实现, 根据传入的整数, 打印对应的乘法表.
    for(i <- 1 to n; j <- 1 to i) {
    	print(s"${j} * ${i} = ${j * i}\t"); 
        if(j==i) println()
    }
}
//3. 调用函数
printMT(9)

//优化版: 上述定义函数的代码可以合并为一行(目前只要能看懂即可)
/*val printMT = (n:Int) => for(i <- 1 to n; j <- 1 to i) print(s"${j} * ${i} = ${j * i}" + (if(j==i) "\r\n" else "\t"))*/

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